Easing Curve Presets
Control Handle 1 (P1)(0.34, 1.56)
X1 (Time Progression)0.34
Y1 (Value Intensity)1.56
Control Handle 2 (P2)(0.64, 1)
X2 (Time Progression)0.64
Y2 (Value Intensity)1
Test Duration1.2s
Bezier Curve Graph
cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1)Velocity Simulator Race
Custom Cubic-Bezier Easing
★
Linear Constant Reference (0, 0, 1, 1)
—
transition-timing-function: cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1);
Anleitung zur Kurvenmodellierung
- 1Verschieben Sie die Kontrollpunkte im Graphen, um die Beschleunigungskurve zu verändern.
- 2Klicken Sie auf Testen, um die Bewegung im Vergleich zu Standard-Kurven zu sehen.
- 3Kopieren Sie die fertige Eigenschaft `transition-timing-function: cubic-bezier(...)`.
Spürbar hochwertige UI-Animationen
Standardmäßige `ease-in`-Kurven wirken oft mechanisch. Maßgeschneiderte Bezier-Kurven verleihen Web-Interaktionen Schwung und Haptik.
Architecture & Privacy
- Mathematical Bezier Spline calculation: Precise third-order polynomial curve interpolation.
- Elastic Overshoot & Anticipation support: Allows Y coordinates outside [0, 1] for physics-based spring bounce.
- Visual Dual-Track Motion Simulator: Directly compares customized easing against constant linear velocity.
- Tailwind Arbitrary Syntax generator: Outputs clean, copy-ready [transition-timing-function:cubic-bezier(...)] utility.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
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